索尼参展CES 2025:以技术创新实现“创意娱乐愿景”,与创作者共创感动

索尼集团公司(以下简称“索尼”)在2025年国际消费类电子产品展览会(CES® 2025)上大放异彩,该展会于美国当地时间1月7日在美国内华达州拉斯维加斯举行。索尼展出的主题为“创意娱乐愿景”,这是其未来十年的长期愿景。索尼集团公司总裁、首席运营官兼首席财务官十时裕树(Hiroki Totoki)在1月6日举行的索尼新闻发布会上发表了演讲。他与多位发言人一起介绍了索尼“创意娱乐愿景”的一系列基础性举措,包括实现创意自由的新解决方案(如新的车辆处理系统)和最新的空间内容创作解决方案。除了在动画领域扩大粉丝社群的举措外,索尼还重点介绍了将游戏IP转化为视觉作品的新项目、与音乐人的共创以及线下实景娱乐设施(LBE),这些措施致力于从各个角度扩大游戏IP世界。此外,索尼还宣布了制作根据游戏“Ghost of Tsushima: Legends(奇谭模式)”改编的系列动画,推出新动画应用程序“Crunchyroll Manga”以及电视剧《最后生还者》第二季的上映月份。此外,索尼与美国国家橄榄球联盟(National Football League,简称NFL)主席Roger Goodell一同介绍了体育娱乐的最新发展。此外,作为移动出行创新的典范,索尼本田移动公司还发布了电动汽车“AFEELA 1”,并将从2025年开始接受订单。十时裕树在新闻发布会最后强调,索尼希望通过其“创意娱乐愿景”,与创作者、合作伙伴及索尼员工共同努力,创造无限的可能性,激发人们的想象力,并带来无尽的感动。

以下是新闻发布会发言人的详细信息(按出场顺序排列):

- 十时裕树(索尼集团公司总裁、首席运营官兼首席财务官)
- Neal Manowitz (索尼电子公司总裁兼首席运营官)
- Roger Goodell (美国国家橄榄球联盟主席)
- 水野泰秀(索尼本田移动公司代表董事、董事长兼首席执行官)
- Jonny Slow (Pixomondo首席执行官)
- Thaisa Yamamura(索尼电子公司XR业务发展负责人)
- 岩上敦宏(Aniplex代表)
- Rahul Purini(Crunchyroll总裁)
- Ravi Ahuja(索尼影视娱乐公司总裁兼首席执行官)
- Asad Qizilbash(PlayStation Productions负责人)
- Ashley Brucks(Screen Gems总裁)
- Neil Druckmann(顽皮狗工作室负责人兼创意负责人)

展台概览:

- 日期:美国当地时间2025年1月7日——1月10日
- 地点:拉斯维加斯会议中心,展位号# 20800

主要展出内容:

- 基于索尼未来十年的“创意娱乐愿景”,展览将重点展示为了释放创作者的创造力、最大程度地提高IP价值的诸项最新技术和举措。
- 展台围绕索尼创意娱乐愿景的三个阶段展开:“释放创意”、“超越边界”和“叙事无处不在”。
- 展台还以艺术形式展现了索尼所设想的未来创作——在创作者的共同创作中生产和扩展内容。

创新技术展示:

- PXO AKIRA:这是一个新的前沿系统,提升安全性、降低成本,并最大限度地释放创作自由,改变了传统的车辆拍摄方法。
- XYN™:这是一个集成软件和硬件的解决方案,旨在支持空间内容创作。XYN利用成像、传感和显示方面的独特技术,运用专有算法精确捕捉和再现真实世界空间中的物体、人体运动和背景,从而在三维计算机图形(CG)制作环境中高效再现,并促进构建灵活的工作流程。

内容体验:

- 《LEGO®地平线大冒险™》:这是一个轻松有趣的故事,灵感来自《地平线》世界,完全由乐高元素制作而成。游戏主题曲由歌手mxmtoon创作并制作,创新地进一步将《地平线》系列扩展,歌曲MV的一支预告也将在CES上发布。
- 《鬼灭之刃:无限城篇》主题体验:Aniplex Inc.是一家综合性娱乐公司,在全球范围内广泛开展业务,包括以动画为主的影视和音乐作品的策划和制作、游戏策划和开发、舞台剧制作和发行以及商品的